文字转语音
文字转语音
简介
TTS(Text-to-Speech) 是一种深度学习模型,专门用于将文本转换为语音。其基本原理是利用深度学习的技术,通过大量语音数据和对应文本的学习,从中获取语义信息,并将其转换为相应的语音信号。这样的模型提供了两种不同的变体,以满足不同场景的需求。
TTS 模型优化
- 速度优化模型(tts-1):针对实时文本到语音的应用场景进行了优化,生成的语音质量能满足大多数场景的需求。
- 质量优化模型(tts-1-hd):注重提高语音质量,在生成的声音质量、流畅度和自然方面更加出色。
应用场景
TTS(Text-to-Speech)技术的应用场景非常广泛,可以提高可访问性、增强用户体验和提供个性化服务。
- 辅助技术:TTS 技术可以帮助视力受损或完全失明的人士获取文本信息。
- 教育和培训:TTS 可以用于创建有声书籍、教学课件及培训材料。可以提高学习效率,尤其对于残障人士的学习体验更为重要。
- 语音导航:可用于语音导航,为驾驶员、行人或盲人提高路线指引和位置信息。
- 广告:可用于广告宣传、营销推广等领域。
环境安装
前提:已安装 openai 库
使用 TTS 需要提前安装 pygame 第三方库:pip install pygame
def play_mp3(file):
# 初始化一个 Pygame 的混音器
pygame.mixer.init()
# 填入要加载的 MP3 音频文件的路径
pygame.mixer.music.load(file)
# 开始播放加载的音频文件
pygame.mixer.music.play()
# 循环检查音频是否在播放
while pygame.mixer.music.get_busy():
# 创建一个时钟对象,并设置每秒最多调用 tick 方法 10 次,这是为了降低 CPU 的负载,因为不需要每毫秒检查音频是否完成播放
pygame.time.Clock().tick(10)
tts-1
# 初始化OpenAI对象
client = OpenAI(base_url="xxx",api_key="xxx")
# 实例化出来一个音频创建对象
response = client.audio.speech.create(
model='tts-1',
voice='alloy',
input="Mama always said life was like a box of chocolates. You never know what you're gonna get."
)
# 给出音频输出路径
speech_file_path = Path(__file__).parent / "speech.mp3"
# 使用流式传输实时音频
response.stream_to_file(speech_file_path)
# 播放生成的语音
play_mp3(speech_file_path)
tts-1-hd
# 初始化OpenAI对象
client = OpenAI(base_url="xxx",api_key="xxx")
# 实例化出来一个音频创建对象
response = client.audio.speech.create(
model='tts-1-hd',
voice='alloy',
input="Mama always said life was like a box of chocolates. You never know what you're gonna get."
)
speech_file_path = Path(__file__).parent / "speech_hd.mp3"
response.stream_to_file(speech_file_path)
play_mp3(speech_file_path)
voice 语音类型
OpenAI 针对语音效果进行了优化,目前可优化的语言仅限于英文。提供了多种类型可供选择,以满足不同场景需求:
- alloy
- echo
- fable
- onyx
- nova
- shimmer
支持的输出格式
TTS 的默认输出格式是 MP3,除此之外也支持其他的输出格式,具体如下所示:
- opus:用于互联网流媒体和通信,低延迟。
- aac:用于数字音频压缩,YouRube、Android、iOS首选。
- flac:用于无损音频压缩,收到音频爱好者存档的青睐。
- wav:未压缩的 WAV 音频,适合低延迟应用,以避免解码开销。
- pcm:与 WAV 类似,但包含 24kHz的原始样本。
总结
- 掌握 TTS 模型调用方法。
- 了解 TTS 的应用场景。